Рівень 2 на блокчейні Kaspa: Що таке мережа Igra?

Огляд Igra Network, мережі другого рівня на базі Kaspa, що дозволяє використовувати смарт-контракти EVM з використанням децентралізованого секвенування, обіцяючи максимальну безпеку, швидку остаточність та масштабованість.
UC Hope
Січень 26, 2026
Зміст
Каспа був розроблений як високопродуктивний блокчейн Proof-of-Work, здатний обробляти транзакції зі швидкістю та масштабами, незвичними для мереж на базі UTXO. BlockDAG Архітектура дозволяє паралельне виробництво блоків, швидкі розрахунки та модель консенсусу без лідерів, яка надає пріоритет децентралізації та безпеці. Чого Kaspa досі навмисно бракувало, так це вбудованої програмованості смарт-контрактів.
Ігрова мережа усуває цю прогалину шляхом запровадження EVM-сумісний рівень виконання, безпосередньо пов'язаний з консенсусом Kaspa та впорядкуванням транзакцій. Замість того, щоб модифікувати сам Kaspa або впроваджувати окремий набір валідаторів, Igra розширює можливості мережі за допомогою дизайну другого рівня, який використовує Kaspa як децентралізований секвенсор. Транзакції впорядковуються майнерами Kaspa, виконуються поза блокчейном вузлами Igra та завершуються з тими ж ймовірнісними гарантіями, що й базовий рівень.
Такий підхід позиціонує Igrу як інфраструктуру, а не як допоміжний продукт для масштабування. Він дозволяє Kaspa підтримувати децентралізовані фінанси, он-чейн-додатки та складні системи смарт-контрактів, не жертвуючи своєю моделлю безпеки Proof-of-Work та не впроваджуючи централізовані точки контролю. Зберігаючи секвенування та розрахунки на Kaspa, Igra зберігає основні принципи проектування мережі, водночас дозволяючи розвивати ширший спектр економічної діяльності на її основі.
Що таке мережа Ігор?
Igra Network — це програмований ланцюг, сумісний з EVM, який працює як Layer 2 поверх Kaspa. Він розроблений як зведений ланцюг, що використовує BlockDAG від Kaspa як децентралізований секвенсор. Порядок транзакцій визначається безпосередньо майнерами Kaspa, а вузли Igra отримують свій стан, відтворюючи секвеновані транзакції з... Layer 1 ланцюжок.
На відміну від традиційних зведених ігор, Igra не запроваджує власного механізму консенсусу. Валідність та узгодженість стану Igra закріплені в безлідерному консенсусі Kaspa. Це усуває необхідність у доказах шахрайства, окремих наборах валідаторів або централізованих секвенсорах під час нормальної роботи.
BlockDAG від Kaspa дозволяє паралельно підтверджувати кілька блоків. Ця властивість значно збільшує пропускну здатність транзакцій, водночас ускладнюючи атаки реорганізації, ніж у лінійних блокчейнах або системах DAG на основі лідерів. Після того, як транзакція Igra замайнена в Kaspa, вона вважається остаточною з точки зору 2-го рівня.
Вузли Igra підтримують повну доступність даних, зберігаючи повну історію станів другого рівня з моменту їх створення. Це відображає роль повних вузлів у Ethereum, але без участі в упорядкуванні транзакцій. Роль упорядкування повністю делегована майнінговій мережі Kaspa.
Архітектурний огляд
Децентралізоване секвенування через Kaspa
Kaspa слугує базовим рівнем та децентралізованим секвенсором для Igra. Транзакції другого рівня вбудовані як корисні навантаження всередині стандартних транзакцій Kaspa та майняться безпосередньо в BlockDAG. Така конструкція гарантує, що упорядкування транзакцій не потребує дозволів та є стійким до цензури.
Ключовою зміною, що сприяє цьому, є KIP15, пропозиція щодо покращення Kaspa, яка вводить поле зобов'язання щодо послідовності в заголовках блоків. Це поле зберігає порядок прийняття, а не лексикографічний порядок, що дозволяє системам другого рівня надійно реконструювати порядок транзакцій. Це також вирішує неоднозначність щодо подвійних витрат для перевірки другого рівня.
Вузли гри
Вузол Igra витягує послідовні транзакції з блоків Kaspa, виконує їх за допомогою вбудованої EVM та зберігає повний історичний стан. Вузол не вирішує, які транзакції включені або в якому порядку вони обробляються. Його відповідальність полягає в детермінованому виконанні та зберіганні стану.
Оскільки виведення стану прив'язане до Kaspa, вузли можуть відновлюватися після збоїв, відтворюючи історію першого рівня. Якщо вузол поводиться неправильно або його скомпрометовано, користувачі можуть перейти на функціонуючий вузол без ризику пошкодження стану.
Вимоги до вузлів скромні за стандартами блокчейну. Для тривалої роботи достатньо апаратного забезпечення роздрібного класу, приблизно 16 ГБ оперативної пам'яті, 4 ядра процесора та близько 2 терабайтів пам'яті.
Ретранслятор та рівень RPC
Ретранслятор Igra діє як інтерфейс між користувачами та мережею. Він надає доступ до стандартних кінцевих точок Ethereum JSON RPC, дозволяючи таким інструментам, як MetaMask, ethers.js та існуючим стекам розробки Ethereum, взаємодіяти з Igra без модифікацій.
Ретранслятор упаковує транзакції другого рівня в транзакції першого рівня Kaspa та надсилає їх до BlockDAG для секвенування. Користувачам не потрібно запускати гаманець Kaspa або безпосередньо взаємодіяти з інструментами Kaspa, щоб використовувати Igra.
Середовище виконання
Igra пропонує повну сумісність з EVM. Контракти Solidity, написані для Ethereum, можна розгортати без змін. Зберігається атомарна компонувальність, тобто кілька викликів смарт-контрактів можуть бути виконані в межах однієї транзакції без часткового збою.
Ця модель синхронного виконання дозволяє використовувати складні DeFi-примітиви, такі як механізми управління ризиками в мережі, децентралізовані біржі на основі стаціонару замовлень та безстрокові ринки, що покладаються на детерміноване виконання контрактів.
Модель консенсусу, остаточності та безпеки
Безлідерське консенсусне успадкування
Igra безпосередньо використовує консенсус без лідерів Kaspa. Kaspa дозволяє кільком майнерам паралельно виробляти блоки, а BlockDAG об'єднує ці блоки в узгоджений порядок. Немає обраного лідера за раунд, що зменшує поверхню атаки, пов'язану з вибором лідера.
Оскільки Igra не впроваджує додаткового рівня консенсусу, атаки на 2-й рівень вимагають компрометації базової мережі Kaspa. Це безпосередньо узгоджує безпеку Igra з хешрейтом Proof-of-Work Kaspa.
Характеристики остаточності
Транзакції на Igra досягають майже миттєвої ймовірнісної остаточності після їх майнінгу в Kaspa. При паралельному створенні блоків повернення транзакцій стає дедалі складнішим, оскільки додаються додаткові блоки. Для більшості програм остаточність досягається за менші за секунду таймфрейми.
На рівні 2-го рівня немає концепції відкладеної остаточності або вікон викликів. Після секвенування на Kaspa транзакція Igra вважається остаточною.
Вартість атаки та відмовостійкість
На момент написання статті Kaspa працює з хешрейтом, що перевищує один ексахеш за секунду. Здійснення мажоритарної атаки вимагатиме значного капіталу та постійної координації. Це робить атаки на Igra економічно недоцільними за поточних мережевих умов.
Відмовостійкість є невід'ємною частиною конструкції. Якщо вузол Igra виходить з ладу, користувачі можуть підключитися до іншого вузла, який правильно відтворив історію першого рівня. Транзакції, надіслані через несправні вузли, ігноруються після належного упорядкування на Kaspa.
Продуктивність та масштабованість
Продуктивність Igra масштабується разом із базовими можливостями Kaspa. Очікується, що з майбутнім оновленням Kaspa Crescendo Igra підтримуватиме приблизно 5,000 транзакцій за секунду, з потенціалом для підвищення пропускної здатності в міру розвитку параметрів BlockDAG.

Транзакційні витрати складаються з комісії Kaspa першого рівня плюс невеликі накладні витрати на виконання другого рівня. За поточними оцінками, базова комісія становить приблизно половину KAS або менше за транзакцію, залежно від умов мережі.
Оскільки транзакції публікуються окремо, а не пакетами, зберігається децентралізація та мінімізується затримка. Така конструкція дозволяє уникнути компромісів централізації, які зазвичай спостерігаються в зведеннях, що залежать від пакетної обробки секвенсором.
Дорожня карта багатоланцюгової верифікації та нульового розголошення
Хоча стан Igre захищено переважно Kaspa, архітектура підтримує публікацію доказів з нульовим розголошенням про переходи станів в інші блокчейни, такі як Ethereum. Це дозволяє здійснювати крос-чейн-верифікацію та двонаправлені передачі активів.
На поточному етапі Igra надає пріоритет швидкому розрахунку та масштабуванню без вбудованої перевірки з нульовим розголошенням. Майбутні оновлення планують інтегрувати zk STARK або аналогічні системи доказів, узгоджені з запланованою підтримкою ZK-коду операцій Kaspa.
Після ввімкнення перевірки з нульовим розголошенням на Kaspa, Igra підтримуватиме легкі клієнти, скорочені вузли та канонічні виходи назад до рівня 1. Це замінить поточну модель мосту на основі багатопідписної системи системою без довіри.
Нативний токен iKAS
Про платформу
Igra використовує iKAS як свій газовий токен. iKAS — це однозначно обгорнуте представлення KAS, рідного токена Kaspa. Механізм обгортання вбудований у протокол Igra та не залежить від централізованого органу з карбування.
Користувачі блокують KAS на першому рівні Kaspa та отримують еквівалентну кількість iKAS на Igra. Процес не потребує дозволів та забезпечується незмінною логікою смарт-контракту на другому рівні.
Механіка мостів
Коли користувач надсилає KAS до призначеного мультипідписного гаманця на Kaspa, вузли Igra виявляють транзакцію та створюють iKAS на Igra. Цей механізм забезпечує безперебійне використання KAS для взаємодії газу та додатків в екосистемі Igra.
На поточному етапі, що передує нульовому розголошенню, повернення до рідної KAS ще не увімкнене. Користувачі можуть вийти з екосистеми через EVM-сумісні мости до інших ланцюгів, атомарні обміни між рівноправними мережами або пряме використання в додатках на базі Igra. Партнери, такі як KAT Bridge, забезпечують підтримку KAS-iKAS в основній мережі.
Модель безпеки та зобов'язання підписувача
Мультипідписний гаманець, який захищає заблокований KAS, контролюється Igra Foundation DAO. Підписувачі періодично ротуються, і всі підписувачі публічно зобов'язуються дотримуватися заздалегідь визначених правил. Якщо міст з нульовим розголошенням буде запущено, як заплановано, заблоковані кошти будуть переведені на автоматизовані системні гаманці, які перевіряються за допомогою криптографічних механізмів.
Якщо міст не буде впроваджено у встановлені терміни або якщо Рівень 2 стане нефункціональним, підписанти зобов'язані повернути кошти власникам iKAS на основі останнього достовірного стану.
Токен IGRA
Токен IGRA — це утилітарний токен, призначений для стимулювання операторів вузлів, атестувальників та валідаторів. Він відіграє тимчасову роль у забезпеченні безпеки мостів та заохоченні децентралізованої участі, доки не буде повністю розгорнуто перевірку з нульовим розголошенням.
Розподіл пов'язаний з участю в мережі, а винагороди виділяються тим, хто робить внесок у виконання, атестацію та стійкість інфраструктури. Токен не позиціонується як рівень абстракції управління, який замінює правила протоколу; ці правила залишаються забезпеченими кодом та консенсусом першого рівня.
Досвід розробника та інструменти
Igra пропонує розробницький досвід, який точно відображає Ethereum. Підтримуються стандартні робочі процеси розробки Solidity, а існуючі контракти можна розгортати без змін.
Розробники взаємодіють з Igroю через знайомі кінцеві точки та інструменти JSON-RPC. Компоненти з відкритим кодом включають формати транзакцій, інтеграцію гаманців та скрипти оркестрації вузлів.
Оскільки атомарна компонувальність зберігається, складні контрактні системи можна створювати без асинхронної передачі повідомлень або фрагментованої ліквідності. Цей дизайн підтримує розширені варіанти використання DeFi, які покладаються на гарантії виконання в режимі реального часу.
Екосистема та ранні інтеграції
Станом на початок 2026 року екосистема Igra включає понад 34 активних розробників у 21 команді. Розробка зосереджена на примітивах DeFi, NFT-маркетплейсах та мостовій інфраструктурі.
Серед помітних проектів – NFT-маркетплейс, децентралізовані біржі, що проходять активне тестування, протоколи кредитування, підкріплені заставою KAS, та багатомережеві мости, що підтримують KAS та iKAS. Дослідники та аналітичні інструменти також додали вбудовану підтримку Igra.
Стейблкоїни заохочуються, але протокол безпосередньо не випускає їх. Команда підтримує як забезпечені, так і алгоритмічні конструкції, створені третіми сторонами.
Ключові моменти та останні оновлення в екосистемі мережі Igra
Основна мережа фази Galleon була запущена в середині січня 2026 року як закрите середовище для операторів вузлів спільноти. Доступ до розгортання залишається обмеженим, але активність тестування була високою, тисячі транзакцій були оброблені під час ранніх навантажувальних тестів.
Специфікації протоколу атестації опубліковані у відкритому доступі, а інструменти оркестрації вузлів заплановано на публічний випуск. Залучення спільноти залишається активним, винагороди присуджуються за внесок у моніторинг та тестування в мережі.
Найближчі віхи включають фазу Fluyt з відкритим доступом до основної мережі, генерацією токенів та розповсюдженням валідаторів, а потім ширші інтеграції DeFi та повністю бездозвольний запуск у березні 2026 року.
Висновок
Мережа Igra розширює високопродуктивний BlockDAG від Kaspa до програмованого середовища виконання без введення додаткових рівнів консенсусу або централізованих секвенсорів. Завдяки безпосередньому прив'язуванню впорядкування та остаточності транзакцій до Kaspa, Igra успадковує надійні гарантії безпеки, швидкі розрахунки та відмовостійкість.
Архітектура надає пріоритет децентралізації, атомарній компонувальності та сумісності з EVM. Хоча перевірка з нульовим розголошенням та бездовірні виходи все ще розробляються, поточна система демонструє функціональну модель зведення, побудовану на інфраструктурі Proof of Work.
У міру розвитку Kaspa, Igra надає конкретний приклад того, як можна додавати програмовані шари, не порушуючи принципів базового шару та не покладаючись на централізованих посередників.
джерела:
- веб-сайт: Igra Labs та Igra Network
- Обліковий запис XОстанні оновлення в мережі Igra Network
- Документація до ІгриАрхітектура, iKAS та інше
Поширені запитання
Чим Igra відрізняється від накопичувальних пакетів на базі Ethereum?
Igra використовує Kaspa як децентралізований секвенсор, що усуває потребу в централізованих секвенсорах та окремих механізмах консенсусу, поширених у збірних пакетах Ethereum.
Чи захищена Ігра незалежно від Каспи?
Ні. Безпека Ігри безпосередньо успадкована від Kaspa. Атака на Ігру вимагає компрометації мережі Proof-of-Work від Kaspa.
Чи можуть існуючі смарт-контракти Ethereum працювати на Igra?
Так. Igra повністю сумісна з EVM, що дозволяє контрактам Solidity та інструментам Ethereum працювати без модифікацій.
відмова
Застереження: Погляди, висловлені в цій статті, не обов'язково відображають погляди BSCN. Інформація, надана в цій статті, призначена лише для освітніх та розважальних цілей і не повинна тлумачитися як інвестиційна порада чи порада будь-якого роду. BSCN не несе відповідальності за будь-які інвестиційні рішення, прийняті на основі інформації, наданої в цій статті. Якщо ви вважаєте, що статтю слід виправити, зверніться до команди BSCN електронною поштою. [захищено електронною поштою].
автор
UC HopeUC має ступінь бакалавра з фізики та працює дослідником криптовалют з 2020 року. UC був професійним письменником до того, як прийти в індустрію криптовалют, але його привабила технологія блокчейн через її високий потенціал. UC писав для таких видавництв, як Cryptopolitan, а також BSCN. Він має широку сферу експертизи, що охоплює централізовані та децентралізовані фінанси, а також альткойни.





















